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セイバーLv30から転職 ファイター - セイバー - バーサーカー 通常攻撃範囲 周囲8マス Lv50以上から真価発揮らしい (パッシブ、アクティブ共にのクリティカル率UPで) アクティブスキル 【パワースマッシュ】 単体攻撃 &次回攻撃時のクリティカル率UP 必要LV 消費MP クールターン 効果 1 30 30 2 攻撃力 + 480。次回攻撃時の会心率 4% UP 2 35 38 2 攻撃力 + 560。次回攻撃時の会心率 8% UP 3 40 46 2 攻撃力 + 640。次回攻撃時の会心率 12% UP 4 45 54 2 攻撃力 + 720。次回攻撃時の会心率 16% UP 5 50 62 2 攻撃力 + 800。次回攻撃時の会心率 20% UP パッシブスキル 【バーサーク】 クリティカルダメージUP 必要LV 効果 1 50 10% UP 2 55 20% UP 3 60 30% UP 4 65 40% UP 5 70 50% UP 名前 コメント 【編集】
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バーサーカー 脳筋。マジで脳筋。おはようからおやすみまで脳筋。ゆりかごから墓場まで脳筋 HPはあるが結構ペラい。が必中&スタンの突撃と持ち前の高火力で押し切るのが世の常 ボスのメイン盾は無理。ヘイトに気をつけながらボスを殴ったり召喚雑魚を蹴散らしたり とりあえず凸、困ったら凸、とにかく凸。高レベルになるとIDソロで周れる勇者職。 ここをもし見てる人がいたらおれがバーカーカーにならない為の知識をあげよう。 でもぼくPT立ち回り時バーカーカーwwwwwwwwwwwww 装備について まず38までなんでもいいよ。38からバサ本気だし。適当に拾った青武器装備しな。 ただしハンマーてめえはだめだ まず38まで両手斧やら両手剣を使ってた奴は片手にチェンジ。38片手斧と剣が優秀すぎる 38片手剣 :乱れローズソード 攻撃720 パワー+6 体力+5 速さ+10 +4%命中率 通常攻撃時、5%ダメージを吸い取り、自己身に補充する 唯一の装備 38片手斧 :バトルフィールドの君主アックス 攻撃1007 パワー+7 体力+10 速さ+4 命中率+4% 攻撃時25%の確率で一定時間、会心率・命中率が15%アップ 38橙弓 :奇跡の弓 攻撃862 体力 +7 速さ +7 知力 +7 命中率+4% 攻撃時8%の確率で武器能力を発動 (HP625~1250回復、移動速度10%上昇、30秒持続) とりあえずこの3つは揃えたいところ。そして余裕があれば下記の2つ 38片手斧 :合金殺戮バトルブレード 攻撃1015 パワー+12 体力+6 命中率+6% 改心ダメージ+15% 38片手斧 :ビーストアックス・ジャングルの守護者 攻撃1025 体力+7 速さ+11 命中率+4% 取引不可 攻撃時10%の確率で一定時間、移動速度30%アップ この2つもあると隙がない。ローズはPOT代わりに使って殺戮君主の2刀で火力すごいでる。 ジャングルは地図クエとかで使える。移動速度30%はうまいし火力も問題なし。 :ビーストアックス・ジャングルの守護者だけは取引不可なので頑張って作りましょう そして50からは両手斧の時代 なぜなら黄色装備とかいう都市伝説的な物体が作れるから 50~ 50両手斧 :魔王の血の斧 攻撃3517 パワー+76 体力+38 速さ+38 +8%命中率 闇+10耐性 攻撃時、8%の確率で武器能力を発動 効果:攻撃時ダメージの50%のHPを吸収 10秒間持続 作るためにはゴミグル製造で取引不可の:試練の乱れアックスを作る必要がある。 50両手斧な。めちゃめちゃ金飛ぶしゴミグルにパンチしたくなるけど我慢汁。作る価値は十分ある。 しかし魔王様の影に隠れたちょーさいきょう50両手斧もあったりする 50両手斧 :デカダン切り裂きブレード 攻撃2736 パワー+33 速さ+15 +6%命中率 10%の比率で物質系580ダメージ作成 攻撃時、20%の確率で武器能力を発動 効果:両手斧の攻撃速度+30%上昇 12秒間持続 20%で発動して12秒とかやばい。体感的に常時発動のノリ。 狩り効率ならこっちのが魔王様よりでるかもしれない。 ボス戦ならデカダン発動→魔王様の換装でちょー火力。ヘイト奪って死ぬわかる 50になったらこの2つは手に入れようねほしみ そして58・・・こっから45マスタースキルによってちょっと装備が変わるが まず奇跡弓とお別れしよかw 58~ 58橙銃 :怒れるドラゴンのせぼねライフル 攻撃1714 パワー+11 体力+15 精神+7 命中率+8% 通常攻撃時、ダメージの5%を吸収して自身のHPに補充する ローズソードの銃バージョン。 ローズと違って近接武器をいじる必要がないためすごい便利。66まで使える。 58片手斧 :ドラゴンキングアックス 攻撃1714 パワー+18 速さ+10 命中+8% 攻撃時、20%の確率で武器能力発動 効果:片手斧の命中、会心率を30%上昇 12秒間持続 攻撃したらほぼ会心と思っていいレベル。2刀で行くならこいつはほぼ固定 58片手斧 :スミュカの正義アックス 攻撃1700 パワー+13 体力+15 命中+8% 装備後、ヘイト+20% 攻撃時、20%の確率で二次ダメージを与える 後々この武器は黄色になるます。作っておいて損はない。 ただお金ないとか45AAあがってないとかだったらいらない。おれつかってない 58片手斧 :外域魔体のやいば 攻撃1730 パワー+20 体力+13 命中+10% 会心ダメージ+20% この武器は変異鉱山用と割り切ってもいい。58橙スミュカと比べればまあこっちか? まあなくても全く困らない もしSP枯渇が気になるなら 58橙弓 :魔神の視線 攻撃1469 パワー +7 速さ +16 知力 +10 命中率+8% 物理攻撃時10%の確率で闇属性541追加ダメージ 541を強化し、闇の魔法ダメージ 通常攻撃時、SPを52~104吸収し、自分に補填する あるとSPPOTの消費はなくなる素晴らしい武器。 なくても困らない 58でAA上げるつもりがなければ魔王様orデカダンでおk 58はとりあえず背骨なんちゃらだけはもっとけ そして60からはますます超火力 60~ 60黄色両手剣 :セロバスの果てしないジャイアントブレード 攻撃3451 パワー+40 体力60 速さ+100 取引不可 +12%命中率 攻撃時、20%の確率で武器能力発動(両手剣の会心率・会心ダメージ+100% 10秒間) もうこの剣チート。いみわかんない世界変わる。 無強化でも最強だが6穴に全部爆裂入れるとパソコンがぶっ壊れるぐらいつよい。 西欧とかこれもって範囲すると敵がゴミのよう。 ただし作るには前提の60橙両手剣:セロバスの果てしないジャイアントブレードが必要。 もちろん橙セロバスも取引不可なのでゴミグル製造。 材料高い上に成功率もちょー低いので橙でキンチャ使ったほうが安上がりになる可能性もある。 AA上がってない場合これしかない 60片手斧 :スミュカの正義アックス 攻撃2300 パワー+50 体力+24 精神+26 命中+15% 取引不可 装備後、ヘイト+20% 攻撃時、20%の確率で二次ダメージを与える しつこいようだが45AA(アックスマスター)が上がってた場合は セロバス<スミュカの正義アックス+ドラゴンキングアックスの火力になる。 58橙のスミュカを材料にゴミグル製造頑張りましょう。 上記2種の黄色武器の内1つはあれば66まで使えるのでなるべくほしいでしゅ。 スミュカはうまく使えば70まで引っ張れます 63~ 63片手斧 :光のウイングソード 攻撃1905 パワー+28 体力+14 命中+10% 攻撃時、15%の確率で武器能力発動 能力:命中率+50% 会心ダメージ+100% 持続時間 10秒 63でこれが装備できますがこの武器は後々黄色になるので過ぎた強化はやめましょう。 この武器とドラキンスミュカでうまく換装すれば相当つよいです。 装備しなくても困ることはないが黄色を作るため確保しとくべき 4次まではこんなものです。ブレになるともっと強くなります。BFなんてなかった 66~ 65片手斧 :オーロラのバトルアックス 攻撃2551 パワー+58 体力+30 速さ+14 精神+10 命中+18% 攻撃時、15%の確率で武器能力発動 能力:命中率+50% 会心ダメージ+100%上昇 持続時間 10秒 :光のウイングソードを素材にした黄色。 これとスミュカで攻撃すると地球がやばいほんとに。 オーロラは一生使えるので作るべき。ぼくお守り使って3回目で成功したから安心してね。 実は取引可能なため掲示板でたまに売りに出されているが作った方が確実に安上がり 材料のスフィリのエンブレムはなかなかオクにでないうえ高い、がしかし ギルメンに言えば喜んで調達してくれる。みんなこだま大好きだから 66片手剣 :堕落した皇帝の剣 攻撃1446 パワー+20 体力+18 速さ+10 命中率+12% 通常攻撃時、ダメージの30%をHPに吸収 装備後、消費SP45減少 これは開発やりすぎな一品。持つと死にません。この武器とオーロラで70まで頑張りましょう。 LV70でこの武器は黄色に変わるけど変異こだまなどで68止めしてAA上げるんだったら墜落フル強化必須。 無強化でもそこらへんのボスは軽くボコボコにできる。 とりあえず66になったら墜落とオーロラを持ちましょうってこった。 66以降からの銃と弓については選択肢ありすぎてわかりません。 38橙銃 :アーマー護衛 攻撃1007 パワー+5、体力+13、命中率+4% 10%の確率で雷属性の380魔法ダメージ追加 物理攻撃時12%の確率で能力が発動(受けたダメージの25%をダウン、8秒持続) 66橙弓:光輝くハープ弓 攻撃1735 パワー+10 体力+15 速さ+23 命中率+12% 装備後、回避+20% 被会心ダメージ45%減少 この2つは紙装甲のブレを守る為に生まれた武器。 68橙銃 :バハトゥールの狙撃銃 攻撃2104 パワー+16 体力+20 速さ+12 命中率+15% 会心ダメージ+55% 68橙弓 :クウェールの音速の弓 攻撃1803 パワー+12 体力+20 速さ+16 命中率+15% 会心率+8% この2つはブレがブレであるための武器。 取引不可の上、材料はBFでしか手に入らない物が含まれているため作るのはちょーむずい。 掲示板で材料買いますとかいえば買えると思う。けどちょーたかい。しかも全然成功しない。 諦めてアーマー護衛装備しよかwねw この4つの内どれか持とうね。ぼくはアーマー護衛ちゃん! 例外として変態ブレイカーは60黄色弓とか装備する 60黄色弓:クエールの封印ビーストボウ 攻撃1973 パワー +16 体力 +40 速さ +40 命中率+15% 攻撃時20%の確率で三次ダメージを与え、12%の確率で震退を与える 取引不可 いやまあ確かに3次ダメやべーのす。なんか知ってるブレみんな持ってるおかしい。 キンチャ100個ぐらい余ってれば作っていいと思う 防具についてはBF装備もってないのでよくわかりません。 とりあえずミグル製造防具か成長装備があれば問題なし。 37-41 ヘヴィウォリアーの服セット 41 頭 ヘヴィレスラーのヘルメット 40 上 ヘヴィレスラーのメイル 37 下 ビッグレスラーのパンツ 38 手 ビッグレスラーの手 39 足 ビッグレスラーの靴 Lv3: 10%の確率で二次ダメージを与える Lv4: パワー+7 Lv5: 50%の確率で100%の物理ダメージをはね返す ミグル製作 物理ダメを跳ね返すっていっても自分も攻撃喰らうから注意な。2次ダメの為に3つは装備したい。 まあなくても一応困らない。 47-51 クラッシュブレードの服セット 51 頭 クラッシュブレードのヘルメット 50 上 クラッシュブレードのメイル 47 下 クラッシュブレードのパンツ 48 手 クラッシュブレードの手 49 足 クラッシュブレードの靴 Lv3: パワー+8 体力+3 Lv4: 会心率+10% Lv5: 狂乱の舞の効果時間+20秒 これは揃えたいもの。会心率と狂乱の舞20秒うpはでかい。 鉱山でこの防具はお世話になるはず。 57-59 ダーク侯爵の服セット 59 頭 ダーク侯爵のティアラ 59 上 ダーク侯爵の上着 57 下 ダーク侯爵の脚 58 手 ダーク侯爵の手 59 足 ダーク侯爵の靴 Lv3: 10%の確率で三次ダメージを与える Lv4: パワー+14 会心率+5% Lv5: 狂風裂斬のダメージ+30% 66までこれで十分。セロバス装備→狂風裂斬でゴブとサメは範囲しゅんころできる。 ぼく67までこれでした。 62-65 凝血のバーサーカースーツセット 65 頭 凝血バーサーカーのマスク 64 上 凝血バーサーカーの胴よろい 62 下 凝血バーサーカーのすね当て 63 手 凝血バーサーカーのこて 63 足 凝血バーサーカーのブーツ Lv3: 12%の確率で三次ダメージを与える Lv4: パワー+14 会心ダメージ+50% Lv5: 命中+10% 断地衝波ダメージ+40% 持ってないから知りましぇん。高級成長ない人はこれがいいと思いますはい。 むしろ成長装備より火力マッハな匂い。 これだけ書けば装備はもういいでしょ。 ただ装備だけ揃えても動きがバーカーカーだとみんなからバーカーお前バーカーって罵られる。 次はIDでの動き方みたいな 簡単に言えば PTではボスのHPを削る火力() ボスの召喚が後衛に流れたら処理 トレインの時、盾の後ろを走る トレイン処理の時は範囲ぶっぱしたり←自分の火力と防御とPT面子と相談 その他には凸したり凸したり稀に凸したり とりあえずボス戦ではヘイトに気をつけるべき。十分にタンクが攻撃してから殴り始めましゅ。 その際にヘイトを下げる狂化だけはCT毎にかけましょう。 タゲが飛んでこないようなら戦意もいれて全力で攻撃。後衛には常に気を配りましょう。 バサブレの命とも言われる凸 実はボス戦時の凸の使い所は決まっています。 敵が魔法モーションに入ったとき 召喚が後衛に流れたとき 自分でボスタゲが抱えられるなら 自己バフが切れて尚且つボスのタゲが自分にあるとき 突撃した後、敵にめり込みますが出てくださいヒーラーから罵声飛んできます。 最適なのはボスの赤いサークルのちょい外で盾のよこ。 トレイン処理の際、範囲ぶっぱで巨砲起こすとかは一番やばい。 大人しく1体ずつ狩ってください。巨砲する人がいないPTならいいけど。 中途半端な火力で範囲は自分も死ぬけどセロバス+背骨があれば範囲ぶっぱでおkですん。 トレインの際、パラの足が速くて追いつけねえよksとか移動速度に不満がある人は移動用武器として 40両手剣 古代白銀ブレードを持っとくといい。 装備すると移動速度が15%うpする優れもの。 フィールドでの移動でも役に立つので作るか買うかしる。 他にもIDであったら良いかな程度の装備として 48片手鎚ホーリーエンジェルハンマー 近攻撃1155 魔攻撃664 パワー+7 体力+11 精神+9 命中率+6% 被攻撃時20%の確率で武器能力を発動 効果:使用者の回避率+40% 8秒持続 トレイン不安なら持っててもいいかな程度 63橙銃辺縁の火 攻撃1905 パワー+18 体力+11 速さ+4 命中率+10% 攻撃時、10%率追加火580ダメージ 攻撃時、15%の確率で武器能力を発動 効果:銃会心率+30% ヘイト-100% 12秒持続 ヘイト-100%は近攻撃にも乗るんだぜ…会心は乗らないけど。 さあ…お前の全力を見せ付けてやれ・・・!! 黄色はエンチャ100個ぐらい余ってたら作っていいよ IDはこんなもんですか。次フィールドでの動き方 フィールドでは突撃ゲー。 ひたすら凸→殴る→凸→殴る…魔職のようにだらけで死ぬこともないからちょーたんじゅんですはい。 雑魚狩り効率なら全職中3番手ぐらいありそう。 でも横から弓が飛んできたり無詠唱魔法飛んできても泣かない。 フィールドボスは正直装備次第だからなんともいえない。 整っていればある程度は勝てるが死ぬときあっさり死ぬ。特に魔法使う相手には要注意。 バサブレは魔防が死んでるから大人しくギルメン呼べksってこった。 変異雑魚狩りでの動き方 変異はレンアサwizの遊び場だが頑張れば近接物理でもなんとかなる。装備は上の奴参考にしてねほしみ 前提としてジールの鉄壁POTは必ず飲んどけ まず鉱山・・・ 推奨LV58 推奨装備、 近接…魔王様orドラキン+スミュカorドラキン+外域魔体、 遠隔…背骨ライフル、 防具…クラッシュブレードセット 推奨SPSコンビ…将軍 SPS…軽武装マスタリーⅢだけは欲しい 変異鉱山では単独行動=死。だ覚えとけks。バサ1匹鉱山に入ってもなんにもできん。 リンクで死ぬのがオチ。なのでパラと入るのが一番いい。 パラなら敵抱えられるしパラがFAとってくれればこっちは全力で敵を沈めるだけ。 パラがFAシールドアタック→スタン切れたころにバサが突撃→パラがシールドアタック… みたいな感じに敵のスタンを切らさないようにするとパラの負担が減る。 戦意と狂化はCT毎にかける。蝙蝠ルートの場合パラバサ58ペアで10分で終了ソース俺。 パラの装備は知らんがバサの装備はドラキンと青片手斧と背骨で防具はクラッシュブレードセット。 SPSコンビは将軍一択。鉱山で軽アックスにしてもあまり意味はない。 狩る敵は蝙蝠しかない。骸骨スタンgkbr まあ蝙蝠の魔法でHP9割持ってかれるんですけどねっ!! パラ以外に相性がいい職はネクロ。 とりあえず祭儀と巨砲と衰弱はすばらしい。 リンク踏んでもネクロが巨砲で止めてくれるし衰弱で与ダメ上昇もある。 バサの与ダメが上がれば祭儀と背骨が生きてくるのでそこそこ行ける。 がしかし58だと恐らく吸収<被ダメなので通常POTとパートナーPOTは必須。 もしネクロにタゲが流れた時の為に突撃は温存しといた方が吉。 変異こだま・・・ 推奨LV66 推奨装備、 近接…オーロラ+墜落、 遠隔…アーマー護衛、ハープ弓、バハ銃、音速弓、 防具…凝結セット、高級成長 推奨SPSコンビ…将軍or軽アックス SPS…主要各種Ⅲぐらい揃えろ こだまでブレが担当するのは古老兵士。あの石の人な。 もしここに篭ってAA上げるって人はオーロラ墜落をフル強化しとくべき。 宝玉は銃と弓にもよりけりだがオーロラには猛威、墜落には爆裂だとわし思う。 ブレソロ狩りできない前提で書くがここでも相性のいい職はホリとネクサマ。 お皿様でもいいけどお皿様はソロのが効率いいからブレいらねえっす あ別にブレもソロ行けるから心配するな。 中の人の装備、くじけぬ心、があれば余裕 ホリと行く場合 ホリの硬さがバグってるから2~3匹のリンクでタゲ抱えてもらってブレは1匹ずつ始末すればいい話。 墜落あれば1対1で死ぬことは99%ない。でも墜落なくても安心汁。 ホリと同じ敵をタゲればセロバスでも一応問題ない。 しかしいつまでもその狩り方はじれったいのでさっさと墜落オーロラにしよかwねwそしよw ネクサマと行く場合 巨砲が命綱。リンク3体踏んで巨砲こないと即死っていうかオーバーキル。 敵が1体のみの場合なら突撃からタコ殴り。 2~3体相手なら突撃した瞬間に巨砲打ってもらえ。 基本突撃は初撃のみ。突撃→断空切り→巨砲→通常攻撃が理想な形。 断空切り入れてもネクサマにタゲが流れた時の為に突撃は絶対に温存すること。 慣れてくるとサクサク狩れてうまい。 あと衰弱かかってるとダメがすごい伸びるから狂化いれなくても大丈夫。 バフの優先順位としては狂化<狂乱<戦意、石の人は回避が異常に高いので攻撃の底上げより命中優先。 ソロで行く場合 45AAカンストと60AAの被会心率のAAは確実にほしい(5まで上げると会心ほぼ受けない) なるべく遠隔で釣りながら相手にするのがいい。巡回は優先的に処理をする。 3体リンクに自信がなければ入ってからデリス方面に向かって最初の21~22体をおすすめ。 なぜなら3体リンクは確実にいないから。 68で装備とAAが充実していれば石ソロ殲滅15分以内で終わる 以上 ワクワクゆうかりんランドの常識ですのでIP世界の事は知りません。 間違ってたら直してねーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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シオニー・レジスはすべてを思い出した。 自分の故郷が既に滅んでいること。 結果的にその引き金を引いたのは自分であること。 反発するように独裁体制を引いたが、それすらも結局崩壊してしまったこと。 なぜ死んだはずの、というかまず死ぬはずだった自分が、こうして極北の島国で教師なんて仕事に興じていたのか。 どうやら、それは一重に『聖杯戦争』なる催しに選ばれたから、らしい。 知識は……ある。こうして思い出してから、なぜか頭に刷り込まれていた。 聖杯とは、万能の願望器。何でも願いを叶えることができる。 ならば……リモネシアも、復興できるだろうか? 脳裏に浮かんだその考えに、自嘲の笑みを浮かべる。復興?自分で滅ぼしておいて、救国なんて……本当、馬鹿みたい。 そんな願いを掲げられる身分か、自分は。 しかし、いくら悩むにしても、シオニー・レジスという人間がマスターとして選ばれた事実は変わらない。 そうなった以上、従者であり手駒であるサーヴァントは、すぐに召喚された。 「ーー問いましょう。 聖杯を望み、こうして私を狂戦士(バーサーカー)の位で現界せしめしマスターは……貴女ですか?」 その気品溢れる佇まいから、間違いなく相手は高貴な立場の人間だと、シオニーは見抜いた。 それと同時に、困惑した。 こうして目の前で名乗られたのにも関わらず、どうみても彼女は狂戦士(バーサーカー)には見えないからだ。 応答のないマスターに気を悪くした風もなく、バーサーカーは人を安心させるような愛嬌のある笑みを浮かべてこう訪ねた。 「貴方は日本人ですか?」 この時、何故かバーサーカーの目が赤く光ったように見えた。 「?…いや。違うけど」 シオニーは否定した。 日本で教職という役割(ロール)を押し付けられているが、当然、日本人ではないからだ。 「そうですか」 その答えを聞くと、バーサーカーは満足そうに頷き、そして消えた。 何てこともない霊体化だが、知識として知っているだけのシオニーは驚いた。 サーヴァントという神秘に驚愕するマスターを残し、バーサーカーは屋外で霊体化を解いた。 「あの、すいません」 そのまま通行人に話しかける。 「あ、外人さん? 珍しいねェー……なんでしょうか」 その男性はバーサーカーの日本人離れした風貌に驚いたようだが、快く応じてくれた。 人情のある反応に気を良くしたのか、ニコニコと笑いながらバーサーカーは訪ねる。 「貴方は日本人ですか?」 「?えぇ、まぁ日本生まれの日本人ですが……何か?」 怪訝そうな男性に、バーサーカーはさらに笑みを深くする。 その目は、赤く染まっていた。 「死んでください」 パンっ 銃弾が、男の脳天を吹き飛ばした。 いつの間にか拳銃を握っていたバーサーカーは、直ぐ様、硝煙の立ち上る銃口を向ける。 「貴女も日本人ですよね?」 パンっパンっ 買い物帰りだろうか、主婦らしき中年女性を撃つ。破れた買い物袋からジャガイモと玉ねぎが溢れる。今夜の献立はカレーだったのかもしれない。 「貴方たちも日本人ですよね?」 パンっパンっパンっ 下校途中なのか、学生服の三人組も撃つ。右側の背の低い青年は腹を撃ち抜かれ、仰向けに倒れた。となりの丸刈りの方はバーサーカーを指差し、「ひとごろしっ」と叫んで逃げ出そうとしたが、背中を撃たれて同じく倒れた。 最後のひとりは、唖然としたまま重工を突きつけられ、心臓を撃たれた。 さすがに周囲が騒ぎ始める。先程の青年と同じようにバーサーカーを指差し、「ひとごろしっ」と叫ぶ。すでに何人かが警察を呼び始めていた。 「やっぱり、日本人なんですよね?」 バーサーカーは拳銃をしまうと、今度はマシンガンを取り出した。 パパパパパパパパパパパッ 少年が、婦人が、老若男女、有象無象の区別なく、片っ端から撃ち抜いていく。 「日本人は、皆殺しですっ」 「なっ、なっ、なっ」 はっと我に帰ったシオニーは、とたんに真っ青になった。外を覗けば通りが血の海になっているのだ。当たり前だろう。 銃声と悲鳴が聞こえてくる。何をしているのかは嫌でも察しがついた。 「ば、バーサーカーっ!! 戻ってきなさい!!」 慌てて念話で止めにはいる。聖杯戦争という未知の事態の最中でも、さすがに虐殺はどういった結末をもたらすのかは明白だ。 弾圧、非難、制裁。 そのどれも、シオニーは御免だった。 『ごめんなさい… でも、日本人は殺さないと… 』 駄目だった。 何を言っても、それこそ癇癪を起こして怒鳴っても止まらない。というか話を聞かない。 しまいには『日本人は殺さないといけないんです』とやんわりとたしなめられてしまった。 まるで此方がワガママを言っているような言いぐさに、ぶちっ、と額に血管が浮き上がる。 「令呪を持って命じる--バーサーカー、虐殺をやめて、ここに戻って!!」 こんな序盤で使うことになろうとは、しかし、背に腹は変えられない。 右手から、手綱たる令呪が一画消失する。 そして、空間転移という奇跡をもってバーサーカーは帰還を果たした。 「…………」 その姿は、返り血で染まっていた。 純白だったドレスは赤く染まり、マシンガンを構えたその姿は修羅のそれだ。 「ひっ」 血塗れの姿にたまらず悲鳴をあげる。どれだけ殺してきたのかわからないが、少なくとも誰かがこの女の手によって殺されたのは確実だ。 「あ、貴女……いったい何を考えているの!!」 至極真っ当に怒り狂うマスターに、バーサーカーは…… 「■■…ッ」 「へ?」 「■■■、■■■■ッ」 まるで苦悩するように、バーサーカーは頭を抱えて唸るだけ。 明らかにおかしい。さっきとは別の意味で、様子が変だ。 その姿からは、何だか理性が感じられない。 そして、おかしいと言えば自分もそうだ。 「な……に、これ」 体調がおかしい。全身が、怠い。 シオニーは虚脱感に身を任せ、そのまま床にへたりこんでしまった。 その症状が、明らかに増加した魔力供給によるものだと彼女は知らない。 シオニーは気づかない。 先程とは違い、バーサーカーは『普通に』狂っただけなのだと。 そして、彼女は狂ったなりに、大切そうに何かを握りしめていることに。 【クラス】 バーサーカー 【真名】 ユーフェミア・リ・ブリタニア 【パラメーター】 宝具『我が愛しの騎士様』装備時 筋力D 耐久C 敏捷C 魔力D 幸運C- 宝具D+ 狂化:EX時 筋力E+ 耐久D+ 敏捷D+ 魔力D 幸運C- 宝具B+ 【属性】 秩序・狂 【クラススキル】 狂化 EX→C バーサーカーは言語能力にこそ支障がなく、平常時は会話すら可能である ただし、バーサーカーは保有スキル『無辜の怪物』と『精神汚染(ギアス)』に狂化が重なることにより、 その思考は"日本人を殺す"という風に固定され、損得勘定を一切無視して日本人を殺そうとする。その一点に限り、誰の言うことも聞き入れない。 日本人であるならば、実質的に彼女との意思の疎通は不可能である。 ただし、宝具『我が愛しの騎士様』を装備することによって狂化ランクが低下し、“普通のバーサーカー”となれる。 EXランク時は狂化による恩恵はないが、Cランク時には魔力と幸運を除く全パラメーターがワンランクアップする。 【保有スキル】 皇帝特権:E- 本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。 ただし、バーサーカーは自らの皇位継承権を放棄し、 死後は皇籍抹消の上で処刑されたと公式に記録されたため、このスキルは非常に不安定なものとなっている。 該当するスキルは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、等。 無辜の怪物:A+ 生前の行いから生じたイメージにより過去のあり方を捻じ曲げられ、能力・姿が変容してしまうスキル。 バーサーカーは日本人を大量虐殺し、ブリタニア人からも軽蔑される極悪非道の ”虐殺皇女” として歴史にその名を刻んでいる。 このスキルは外せない。 精神汚染(ギアス):B 錯乱した精神状態。バーサーカーの場合は、かつてかけられた「日本人を殺せ」というギアスそのものを示す。 何事においてもこの命令が優先されるため、第三者による精神干渉系の魔術を遮断する事が可能。 本来、精神汚染の所持者は同ランクの精神汚染を所持していない人物としか会話が成立しないが、バーサーカーの場合、相手が日本人でなければ低確率で一応の会話は成立する。 武芸の心得:C 皇族教育の一環としてか多少なりとも操縦技術は心得ている。 また、小型拳銃からマシンガンまでなら難なく扱える。ただし専門職には及ばない 【宝具】 『我が愛しの騎士様(ホーリー・ナイト)』 ランク:D+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1 かつてバーサーカーが、自らの意思で選んだ英雄に贈った騎士の証。 これを所持することで、評価規格外の域にあるバーサーカーの狂化をCランク相当にまで押さえ込む事ができる。 ただし、理性を必要とする一部のスキル・宝具が使用不能もしくは制御不能となる。 さらに、狂化スキルも普通に機能するため、EXランク時よりも魔力消費が増加する。 『虐殺皇女(スローター・プリンセス)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:200 最大捕捉:999 自身に[日本人]特攻状態を付加し、サーヴァント、マスター、NPCを問わず、レンジ内の『日本人』に該当するすべての人物のパラメーターをワンランク下げる。 またバーサーカーによる真名解放により、ナイトメアに騎乗した無銘のブリタニア兵を複数召喚し使役できる。 ただし、召喚されるブリタニア兵はサーヴァントではなく、バーサーカーの最も有名な逸話が再現されたものに過ぎないため、逸話における「日本人虐殺」という行動・行為しかとれない。 発動にはそれなりの魔力を必要とするが、レンジ内で死亡した『日本人』の魂はすべてバーサーカーの魔力に還元されるため、維持する上での燃費は良い。 なお、『我が愛しの騎士様』装備時は発動できない。 【weapon】 『ナイトメア』 "虐殺皇女"発動時にのみ騎乗可能。 ただし、ライダークラスの召喚ではなく騎乗スキル(バーサーカーの場合は武芸の心得が該当。もしくは皇帝特権による短期取得)も低いため、十全には使いこなせない。 『サブマシンガン ハンドガン』 魔力で弾丸を補充可能。 サーヴァントにも有効だが、宝具ではないため武器としては心許ない。 ランクで表すならE-といった所。 マスターなら充分に通用するだろうが、サーヴァント相手なら、 せいぜい弾幕で牽制する程度にとどめておいた方が賢明だろう 【人物背景】 生前は最後まで特区が成功したと信じて逝ったが、死後に史上最悪の虐殺者として英霊の座に押し上げられたため自分が行った所業をすべて把握している。 彼女は絶望し、嘆いた。そして、すべてをやり直すために今回の召喚に応じた。 なぜバーサーカークラスでの召喚なのかと言うと、ユーフェミア自身がバーサーカーでの現界を望んだことと、マスターの縁によるもの。 罪悪感と後悔から、理性を棄て狂気に堕ちることで過去への懺悔になると考えたが、皮肉にもその選択が、彼女が最も嫌う虐殺者としての色濃い現界という結果に繋がってしまった。 さらに彼女のマスターであるシオニーは、祖国リモネシアを意図しなかったとはいえ自らの手で滅ぼしており、 さらにその後罪悪感と現実逃避から独裁者へと変貌を遂げた過去がある。 そういった『民衆のヘイトを一点に集めた権力者』という縁が、バーサーカーとしてのユーフェミア召喚の一因となっている 【サーヴァントとしての願い】 ブリタニア史上最悪の虐殺者としての記録の抹消。 【方針】 運用には若干の工夫と戦略が必要。 『我が愛しの騎士様』による狂化低下は能力強化の恩恵はあるものの、それでも単騎で戦わせるには凡庸の域を出ず、理性喪失による宝具とスキルが使えなくなるデメリットと明らかに釣り合わない。 かといって『我が愛しの騎士様』を解除させても、今度は狂化の恩恵がなくなり弱体化し、さらに思考が「日本人を殺す」に固定されるため制御不能という割とどうしようもなく扱いが難しいサーヴァント。 しかし全く扱えないという訳ではなく、『我が愛しの騎士様』装備時は"まともなバーサーカー"のためマスターの指示もちゃんと聞いてくれる。 宝具とスキル使用不可による火力不足はどうしようもないが、集団戦闘や乱戦など、ここぞというときに『我が愛しの騎士様』を解除させるなどの工夫で補っていく必要がある。 一番の問題は、日本人ではない相手にはどちらの狂化ランクでも決定打に欠けること。 『虐殺皇女』は宝具の性質上日本人にしか効果が及ばないため、そういった相手との戦闘では『我が愛しの騎士様』を装備させたままバーサーカーをけしかけるしかない。 しかし、お世辞にも白兵戦に向いている性能ではなく、さらに"普通のバーサーカー"ゆえに並のサーヴァントよりも戦闘による魔力消費は多いため、どちらにしろマスターの采配が求められる。 【マスター】 シオニー・レジス@第2次スーパーロボット大戦Z 破界編 【ロール】 教師 【マスターとしての願い】 リモネシアの復興 【能力・技能】 弱冠25歳で一国の外務大臣を務めていたあたり、恐らく相当なエリートだったのではないかとも取れるのだが、 作中あまりにもどうしようもない描写ばかりが目立つせいで、優秀な人材という印象は薄い。 【人物背景】 太平洋の小国、リモネシア共和国の外務大臣。25歳。 引っ込み思案で気弱な女性だが、国を何とか盛り立てたいという思いから、アイムやカルロスの口車に乗せられ「プロジェクト・ウズメ」を実施。 ガイオウの復活と引きかえに祖国を滅ぼしてしまうが、アイムらによって新帝国インペリウムの筆頭政務官に任じられる。 その後は次元獣やガイオウの圧倒的な力をバックに世界各国への侵略を始め、その性格も以前とは打って変わって傲慢で冷徹なものへと変わっていく
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【名前】バーサーカー 【声優】西前忠久 【性別】男性 【年齢】不明 【外見】身長253㎝。体重311㎏。筋骨隆々、乱れた黒髪に乱杭歯、右目は赤く塗り潰されている。 【一人称/二人称】 -/- 【関連人物への呼称】 【略歴】 【性格】 【能力・武装】 【パラレル作品での概要(参戦してる場合は省略)】 【備考】
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バーサーカー 狂戦士と呼ばれるスキル。体内の分泌物質を調整して 自分の肉体を極度の緊張および興奮状態にもっていき、 攻撃力を倍増させる。しかし、敵の識別が曖昧になり、 戦略的に重要じゃない敵を優先して狙ってしまう事も少なくない。 使い勝手が悪く、能力の割に重宝されない場合が多い。
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バーサーカー 概要 実況スレ向きの糞映画。 あらすじ 殺人鬼の腕、人食いの胃袋など 極悪パーツで造られた殺人マシーンが殺戮を繰り返すスプラッターホラー。 パンクした車を修理するため、助けを探す一家4人。 ようやく見つけた民家の老婆に招かれ入ってみると、そこには、異形の人間たちが待ち受けていた。 名前 コメント
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バーサーカー クラスチェンジ条件 アラインメント…N・C、STR…C以上、VIT…C以上 補正…攻+2 防+2 避-3 強靭な肉体と人並みはずれた力を持った狂戦士。目的のためには手段を選ばぬ非情の戦士だ。力に任せた戦法を得意とし、ナイトよりも防御力に優れている。
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バーサーカー クラスチェンジ条件 アラインメント…N・C、STR…D以上、VIT…D以上 補正…攻+2 防+2 避-3 得意武器…[斧] 強靭な肉体と人並みはずれた力を持った狂戦士。目的のためには手段を選ばぬ非情の戦士だ。力に任せた戦法を得意とし、ナイトよりも防御力に優れている。
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/2937.html
バーサーカー〔ばーさーかー〕 作品名:史上最強の弟子ケンイチ 作者名:としあきA 投稿日:2008年8月26日 画像情報:640×480px サイズ:43,200 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年8月26日 としあきA 個別は 史上最強の弟子ケンイチ
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バーサーカー HP ガード値 MP回復速度 ガーキャン発生/ガード時/ヒット時 投げヒット時 声優 1080 1000 15/秒無色キューブ覚醒中:18/秒 18F /-23F / +12F +2F 伊藤雄貴 特徴 血気の力で敵を蹂躙する狂戦士。 様々な状況を暴力的に対処できるオールラウンダーで、 HPと引き換えに能力を強化する「フレンジ」を用いた攻めが魅力。 覚醒中は攻撃にHP吸収効果がつき、残りHPを自在に調整できる。 使い勝手の良い技が豊富 空中から地上に対し、強襲性が高い技を持つ HPを犠牲に、攻撃性能が強化された状態になる技を持つ ゲーム内説明より抜粋 以下自由解説欄 フレンジ状態に入る事で常に白ダメージを受ける状態になるが、逆にそれを生かしたコンバージョンで他のキャラにはない自由な動きが可能。 比較的シンプルな技が多く、コンボもレシピは長いがパーツさえ覚えてしまえば大体一緒なので触るのに苦労しないはず。 体力を消費して戦うという特性上立ち回りはかなりシビアに感じるかもしれないが、要するに自分が倒される前に相手を倒せばいいのだ。 またほぼ唯一能動的にコンバージョンを使いまくれるキャラの為、このゲームの肝のコンバージョンの動きを覚えるのに最適。 フレンジ状態は何か少しでもダメージを貰うと解除されてしまう為、とにかくフレンジ状態に入って攻める動きが大事。 飛び道具無敵の技を持っていない上に弾が一発でも当たるとフレンジが解除されてしまう特性上、くノ一やレンジャーなど遠距離攻撃が得意なキャラの相手がかなり苦手。 ガードキャンセルしても+12Fというのはかなり微妙な有利、一応安全にフレンジ状態に入れるがヒットマンやストライカーやくノ一などコンバージョンで攻め返せるキャラにはまた固められてしまう。 またHPを減らしながらコンボする為、起き攻めが通らなかったりコンボミスから相手のワンコンボで倒されるなどという場面もあるので意外と慎重な立ち回りも重要。 技性能 コンボ バーサーカー起き攻め Tips キャラ対策 カラー一覧 カラー1 カラー2 カラー3 カラー4 カラー5 カラー6 カラー7 カラー8